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Unreal EngineやUnityなどの進化に伴い年々派手になるゲームエフェクトですが、先人達の工夫から生まれたあまりリソースを圧迫しない「シンプルなエフェクト」もまだまだ需要がありますね! と、言う訳で本日は『ディスプレイスモディファイアのみで表現するシンプルな炎🔥』の作り方を解説した Blender Box さんのチュートリアルをご紹介👀 チュートリアル内では炎(火の玉)の作り方を解説していましたが、シェーダを赤中心の配色から青中心に変えてノイズのパターンや動きを調整すれば「水の玉」や「雷の玉」など、いろいろなエフェクトに応用できそうです ぜひBlender Boxさんのアイディアを学んで、ご自身の作品作りに生かしてくださいね! 【チュートリアル詳細】 タイトル:Procedural Cartoon Flames in Blender 制作者:Blender Box様 URL:https://youtu.be/RDrswNZYiCo?si=yaL9jiYWu0AxTe3W よろしければ上記URLより、チュートリアル動画本編への「高評価」「チャンネル登録」もよろしくお願いします #b3d #blender
@AcarcaneCG 发布在 X(原 Twitter)上的视频(2024年7月1日 ・ 車・乗物 ・ 0:10 ・ #b3d #blender)。可在 XCLYP 观看和下载。
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